Confusión

La confusión es un crucigrama diseñado por Allan Turoff y que tiene marca registrada por Parker Brothers, una división de Hasbro. El juego se juega usando una rejilla plástica de dados cultos, en los cuales los jugadores intentan encontrar palabras en secuencias de cartas contiguas.

Reglas

El juego comienza sacudiendo una bandeja cubierta de dieciséis dados cúbicos, cada uno con una carta diferente impresa en cada uno de sus lados. Los dados colocan en un 4x4 bandeja de modo que sólo la carta superior de cada cubo sea visible. Después de que han colocado en la rejilla, un temporizador de arena de tres minutos se comienza y todos los jugadores simultáneamente comienzan la fase principal del juego.

Cada jugador busca palabras que se pueden construir de las cartas de cubos secuencialmente contiguos, donde los cubos "contiguos" están aquellos horizontalmente, verticalmente o en diagonal vecino. Las palabras deben ser al menos tres cartas mucho tiempo, pueden incluir singular y plural (u otras formas sacadas) por separado, pero pueden no usar el mismo cubo de la carta más que una vez por palabra. Cada jugador registra todas las palabras que él o ella encuentran escribiendo en una hoja de papel privada. Después de que tres minutos han pasado, todos los jugadores deben dejar inmediatamente de escribir y el juego entra en la fase de tanteo.

En la fase de tanteo, cada jugador lee de su lista de palabras descubiertas. Si dos o más jugadores escribieran la misma palabra, se quita de las listas de todos los jugadores. Cualquier jugador puede desafiar la validez de una palabra, en cuyo caso un diccionario antes denominado es usado para verificarla o refutarla. Para todas las palabras restantes después de que los duplicados se han eliminado, los puntos se conceden basados en la longitud de la palabra. El ganador es el jugador cuyo total del punto es el más alto, con cualquier lazo típicamente roto por la cuenta de palabras largas.

Un cubo se imprime con Qu. Esto es porque Q siempre es casi seguido de U en palabras inglesas (ver excepciones), y si hubiera un Q en la Confusión, sería inservible si un U no apareciera, por casualidad, al lado de ello. Con los objetivos de marcar cuentas de Qu como dos cartas: el calamar marcaría dos puntos (para una palabra de cinco cartas) a pesar de formar de una cadena de sólo cuatro cubos.

El Ciudadano norteamericano Escarba la Asociación publica Official Scrabble Players Dictionary (OSPD), que también es conveniente para la Confusión. Este diccionario incluye todas las formas variantes de palabras hasta ocho cartas de la longitud. Un libro del rompecabezas tituló 100 Rompecabezas de la Confusión (Mejore Su Juego) el ofrecimiento de 100 posiciones animosas se publicó en el Reino Unido en 2003, pero ya no está en la letra.

Las versiones diferentes de la Confusión tienen distribuciones variadas de cartas. Por ejemplo, una versión más moderna (con una caja azul) en el Reino Unido tiene cartas más fáciles, como sólo un "K", pero una versión más vieja (con una caja amarilla, a partir de 1986) tiene dos Ks y una distribución de la carta generalmente más torpe.

La utilización de los dieciséis cubos en una Confusión estándar se puso, la lista de las palabras más largas que se pueden formar incluye Inconsecuentemente, Quadricentennials y Sesquicentennials, diecisiete palabras de la carta hicieron posible por q y u que aparece en la misma cara de un cubo.

Las palabras dentro de palabras también se permiten, por ejemplo: "Maestro", las dos palabras separadas que son "Mástil" y "áster". Ni los cubos ni el consejo se pueden tocar mientras el temporizador corre.

Variantes del juego de la confusión

Las numerosas versiones del ordenador y las variantes del juego están disponibles para se aprovechan de la red y para la descarga. (Por ejemplo, ver "BitWordy" de Facebook & aplicaciones "Prolíficas".) Además, Parker Brothers ha introducido varias variaciones autorizadas en el juego., sólo Subalterno de la Confusión y Confusión de Viajes (también vendido como el Folio de la Confusión), siga fabricándose y venderse en Norteamérica junto al juego de la Confusión estándar, aparte de una versión de la miniatura del llavero autorizada. El Subalterno de la confusión es una versión muy simplificada querida para chiquitos. Los Viajes de la confusión son una versión amistosa con el coche del estándar 4×4 juego. El compacto, zippered caso incluye lápices y pequeñas almohadillas de papel, así como un temporizador electrónico, y notablemente, una tapa hecha de un plástico suave que produce mucho menos ruido cuando el consejo se afecta.

La Confusión grande, más tarde vendida como Maestro de la Confusión y Confusión de Lujo, figuró un 5×5 bandeja y rechazó palabras de 3 cartas. Algunas ediciones de la Confusión Grande se ponen incluyó un adaptador que podría convertir la rejilla más grande en un estándar 4×4 rejilla de la Confusión. En el Reino Unido, Hasbro el Reino Unido actualmente mercados Confusión Súper, que figura tanto el 4×4 como 5×5 rejilla y un temporizador electrónico que destella para indicar el principio y fin. A pesar de la popularidad del juego en Norteamérica, ninguna versión de la Confusión que ofrece un 5×5 la rejilla se vendió fuera de Europa durante un largo periodo hasta hace poco, cuando la Ganancia de Juegos de Movimientos reanimó el nombre de la Confusión Grande para una nueva versión soltada en 2011. Su variante figura un de dos cartas mueren con combinaciones de la carta populares como Qu, Th y En.

En 2008, Parker Brothers soltó una versión autónoma del juego con los dados sellados dentro de una unidad plástica y presentar un temporizador integrado. Aunque la versión más vieja se haya discontinuado, algunos detallistas se refieren al más nuevo como "Nueva invención de la Confusión" para evitar la confusión.

Otras variantes de la Confusión obsoletas incluyen:

A diferencia de Escarban, no hay ningún gobierno nacional o internacional o cuerpo que hace la regla para el concurso de la Confusión y ningunas normas del torneo oficiales existen.

Cultura pop

En el Rey de serie de la comedia animado de la Colina en el episodio Peggy el Campeón de la Confusión, Peggy entra en el Campeonato de la Confusión del estado de Texas y ganancia de ello.

Véase también

Enlaces externos



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